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Linux pwn入门教程(1)——栈溢出基础

freebuffreebuf 2018-06-29 312 0

本文来源:i_春秋

作者:Tangerine@SAINTSEC

原文来自:https://bbs.ichunqiu.com/thread-42241-1-1.html

0x00 函数的进入与返回

要想理解栈溢出,首先必须理解在汇编层面上的函数进入与返回。首先我们用一个简单执行一次回显输入的程序hello开始。用IDA加载hello,定位到main函数后我们发现这个程序的逻辑十分简单,调用函数hello获取输入,然后输出“hello,”加上输入的名字后退出。使用F5看反汇编后的C代码可以非常方便的看懂逻辑。
image.png我们选中IDA-View窗口或者按Tab键切回到汇编窗口,在main函数的call hello一行下断点,开启32位的docker环境,启动调试服务器后直接按F9进行调试。


如图,这是当前IDA的界面。在这张图中我们需要重点注意到的东西有栈窗口,EIP寄存器,EBP寄存器和ESP寄存器。

首先我们可以看到EIP寄存器始终指向下一条将要执行的指令,也就是说如果我们可以通过某种方式修改EIP寄存器的值,我们就可以控制整个程序的执行,从而”pwn”掉程序(要验证这一点,我们可以在EIP后面的数字上点击右键选择Modify value.......把数值改成080484DE然后F9继续执行,从而跳过call hello一行)。

剩下的东西都和栈相关。顾名思义,栈就是一个数据结构中的栈结构,遵循先入后出的规则。这个栈的最小单位是函数栈帧。一个函数栈帧的结构如图所示:

image.png

局部变量1
.......
......
.......
局部变量m
局部变量n
EBP
EIP
参数1
.......
参数n

栈的生长方式是向低地址生长,也就是说这张图的方向和IDA中栈窗口的方向是一样的,越往上地址值越小。同样的,新入栈的栈帧在IDA的窗口中会把原来的栈帧“压”在下面。ESP和EBP两个寄存器负责标定当前栈帧的范围。图中标黑的部分即为实际上ESP和EBP中间的最大区域(为了方便讲解,我们把EIP和参数也列入一个函数的函数栈帧)。图中的局部变量和参数很好理解,但EBP和EIP又是什么意思呢?我们回到IDA调试窗口。按照程序的逻辑,接下来应该是执行call hello这行指令调用hello这个函数,函数执行完后回到下一行的mov eax, 0,其地址为080484DE.然后我们再把当前ESP和EBP的值记下来(受地址空间随机化ASLR的影响,每台电脑每次运行到此处的ESP和EBP值不一定相同),然后按F7进入hello函数。

如图,执行完call hello这一行指令后发生了如下改变。由此我们可以得知call指令是可以改变EIP“始终指向下一条指令地址”的行为的,且call指令会把call下一条指令地址压栈。我们可以理解为call hello等价于push eip; mov eip, [hello]。所以我们的第一个问题“栈帧中的EIP是什么意思”的回答就是:栈帧中的EIP是call指令的下一条指令的地址。我们继续F8单步执行。

image.pngimage.pngimage.png如图,通过依次执行三条指令,程序为hello函数开辟了新的栈帧,同时把原来的栈帧,即执行了call hello函数的main函数的栈帧的栈底EBP保存到栈中。继续往下执行到read函数,然后随便输入一些比较有标志性的内容,比如12345678,我们就会发现存储输入的局部变量buf就在这片新开辟的栈帧中。

image.png

我们已经接触到了栈帧的开辟与被使用情况,接下来我们再通过调试继续学习栈帧的销毁。继续F8到leave一行,此时我们会发现栈帧再次回到了刚执行完sub esp, 18h的状态。

执行完leave一行指令后栈帧被销毁,整体状态回到了call hello执行前的状态。即leave指令相当于add esp, xxh; mov esp, ebp; pop ebp


image.pngimage.png再次F8,发现EIP指向了call hello的下一行指令,同时栈中保存的EIP值被弹出,栈顶地址+4. 即retn等同于pop eip

image.png0x01 栈溢出实战

通过上一节的调试,我们大概理解了函数栈的初始化和销毁过程。我们发现随着我们的输入变多,输入的内容离栈上保存的EIP地址越来越近,那么我们可不可以通过输入修改掉栈上的EIP地址,从而在retn指令执行完后“pwn”掉程序呢?我们按Ctrl+F2结束掉当前的调试,再试一次。为了节约时间,这回我们直接把断点下在hello函数里的call _read一行。

启动调试,程序中断后界面如下

image.png通过观察read函数的参数和栈中的保存的EIP地址,我们计算出两者的偏移是0x16个字节,也就是说输入0x16=22个字节的数据,我们的输入就会和栈中的EIP“接上”,输入22+4=26个字节,我们的输入就会覆盖掉EIP。那么我们构造payload为‘A’*22+‘B’*4,即AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABBBB,根据我们的推测,在EIP寄存器指向retn指令所在地址时,栈顶应该是‘BBBB’。即retn执行完之后,EIP里的值将不再是图中框起来的080484DE,而是42424242(BBBB的ASCII值),按F8使IDA挂起,在docker环境中输入payload

image.png栈中的EIP果然按照我们的推测被修改成42424242了。显然,这是一个非法的内存地址,它所在的内存页此时对我们来说并没有访问权限,所以我们运行完retn后程序将会报错。

image.png选择OK,继续F8并且选择将错误传递给系统,这个进程接收到信号后将会结束,调试结束。我们通过一个程序本身的bug构造了一个特殊输入结束掉了它。

0x02 结合pwntools打造一个远程代码执行漏洞exp

通过上一节的内容,我们已经可以做到远程使一个程序崩溃。不要小看这个成果。如果我们能挖掘到安全软件或者系统的漏洞从而使其崩溃,我们就可以让某些保护失效,从而使后面的入侵更加轻松。当然,我们也不应该满足于这个成果,如果可以继续扩大这个漏洞的利用面,制造一个著名的RCE(远程代码执行),为所欲为,岂不是更好?当然,CTF中的绝大部分pwn题也同样需要通过暴露给玩家的一个IP地址和端口号的组合,通过对端口上运行的程序进行挖掘,使用挖掘到的漏洞使程序执行不该执行的代码,从而获取到flag,这也是我们学习的目标。

为了降低难度,我在编写hello这个小程序的时候已经预先埋了一个后门——位于0804846B的名为getShell的函数。

image.png如图,这个函数唯一的作用就是调用system("/bin/sh")打开一个bash shell,从而可以执行shell命令与系统本身进行交互

image.png

正常的程序流程并不会调用这个函数,所以我们将会利用上一节中发现的漏洞劫持程序执行流程,从而执行getShell函数。

首先我们把hello的IO转发到10001端口上

image.png

然后我们从docker环境中获取其ip地址(我的是172.17.0.2,不同环境下可能不同)

然后在kali中启动python,导入pwntools库并且打开一个与docker环境10001端口(即hello程序)的连接

image.png此时我们可以像上一篇文章一样打开IDA进行附加调试,在这里我就不再次演示了。从上一节的分析我们知道payload的组成应该是22个任意字符+地址。但是我们要怎么把16进制数表示的地址转换成4个字节的字符串呢?我们可以选用structs库,当然pwntools提供了一个更方便的函数p32()(即pack32位地址,同样的还有unpack32位地址的u32()以及不同位数的p16(),p64()等等),所以我们的payload就是22*'A'+p32(0x0804846B)

image.png由于读取输入的函数是read,我们在输入时不需要以回车作为结束符(printf,getc,gets等则需要),我们使用代码io.send(payload)向程序发送payload

image.png

由于我在这里没有设置IDA附加调试,显然程序也不会被断点中断,那么这个时候hello回显我们的输入之后应该成功地被payload劫持,跳转到getShell函数上了。为了与被pwn掉的hello进行交互,我们使用io.interactive()

image.png可以看到我们已经成功地pwn掉了这个程序,取得了其所在环境的控制权。为了增加一点气氛,我们在/home下面放了一个flag文件。让我们来看一下flag是啥

如图,我们成功地做出了第一个pwn题。为了加深对栈溢出的理解,我选了几个真实的CTF赛题作为作业,注意不要将思维固定在获取shell上哦。

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